Memo-Spiel mit Motiven nach Maria Sibylla Merian: Raupe, Puppe und Falter aus ihrer Surinam-Forschung. Gedächtnisspiel für Familie und Kunstfreunde.
Kategorien : Memos
SKU : BIL-MEM-038
Dieses Gedächtnisspiel zeigt Merians Wandlungszyklus: Raupe, Puppe, Falter. Die Motive stammen aus ihren Skizzenbüchern aus Surinam, wo sie ab Juni 1699 mit ihrer Tochter forschte und aquarellierte. Statt 16 EUR liegt der Preis im Shop darunter.
Kärtchen auslegen, Paare aus Raupe, Puppe und Faltern finden, nebenbei Metamorphose entdecken. Kurzrunde mit Kindern oder lange Runde mit allen Kärtchen. Motive mit feinen Naturdetails halten die Erinnerung fest.
Memo für Kinder, Familien und Merian-Fans. Vor dem Kauf Alter, Motivauswahl und Kartengröße prüfen. Wer Kunstmotive sucht, liegt hier richtig. Wer Zahlen- oder Wortmemo will, wählt anders.
Stabile Spielkarten für häufiges Mischen und Aufdecken. Trocken lagern, Knicken vermeiden, nach dem Spiel bündeln. Die Schachtel schützt vor Staub.
Memo-Kärtchen mit Merian-Motiven in Schachtel. Verlag Seemann Henschel.
Motive nach Merians Surinam-Aquarellen für längere Spielrunden
Verbindet Gedächtnistraining mit Natur und Kunst
Stabile Kärtchen für Familienalltag
Motivwelt: Maria Sibylla Merian, Schmetterlinge, Surinam
Produkttyp: Memo / Gedächtnisspiel
Packungsinhalt: Memo-Kärtchen in Schachtel
Verkäufer: Bildbuch
Für Kinder mit ersten Memo-Regeln und für Erwachsene als Kunstspiel. Kartenanzahl einfach anpassen.
Nein, Raupe, Puppe und Falter lassen sich gut unterscheiden und suchen.
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